مانور باز دارنده در آخر بازی مشاهده در قالب PDF چاپ فرستادن به ایمیل
نوشته شده توسط استاد عزیزالله صالحی مقدم   
دوشنبه, 05 بهمن 1388 ساعت 19:38
http://mazanchess.ir/images/scan0008.jpg

بازیکنان با تجربه به خوبی آگاه هستند که باید برای هر مرحله از بازی خود استراتژی و طرح مناسب داشت به دیاگرام روبرو دقیق می شویم.نوبت حرکت با سیاه است وضعیت از نظر کمی برابر است.برتری با کدام طرف است؟آیا سفید به علت داشتن ستون باز برتری دارد؟ نگاه عمیق تر به بازی نشان می دهد که این سیاه است که برتری دارد! سیاه با ارزیابی دقیق پوزیسیون که لازمه هر طرح ریزی است استراتژی چند مرحله ای خود را تعیین می کند:

1.قرار دادن پیاده ها در خانه های مخالف رنگ فیل خودی.

2.بردن شاه به e7 برای دفاع از پایه ی زنجیر پیاده ای و ممانعت از نفوذ رخهای سفید به عرضهای آخر.

3.تعویض یک رخ به منظور کاستن از امکانات تاکتیکی.

4.گشودن یک ستون برای رخ در جناح شاه-جبهه دوم-و ایجاد پیاده ای رونده.

اما قبل از همه این کارها:

.سیاه باید به مانور بازدارنده متوسل شود و به وسیله ی آن سفید را از دستیابی به بازی متقابل محروم سازد.

19…..a5

این حرکت یک حرکت باز دارنده است چرا که مانعb4 سفید و بهره گیری از اکثریت پیاده ای جناح وزیر می شود.در ضمن این حرکت با طرح نخست سیاه یعنی قرار دادن پیاده ها در خانه های مخالف رنگ فیل نیز، هماهنگ است.

20.Thd1-Re7 21.b3-Tc7 22.T6d2-g5 23.a3-Ta8

نیمزویچ از این نوع حرکت با عنوان حرکت اسرارآمیز رخ یاد می کند.ظاهرا"جای مناسب برای رخ در ستون باز است در حالی که در اینجا رخ در پشت پیاده خودی مستقر می شود.این حرکت نیز بازدارنده است.به دلیل اینکه بار دیگر مانع

20.b4

سسفید می شود.و در صورت تحقق این مطلب، سیاه می تواند با رخ به وضعیت سفید نفوذ کند.در حقیقت رخ سیاه در ستونی قرار گرفته است که امکان باز شدن آن وجود دارد نه ستون کاملا"بسته!این تفکر بازدارنده آن گونه که در نظر اول به نظر می آمد تدافعی نیست بلکه تهاجمی است!چرا که سفید را از بازی متقابل محروم می کند تا سیاه با خیال راحت به طرحهای تهاجمی بپردازد.مانور بازدارنده تدارک برای حمله است.

24.Rb2-b6 25.g3-e5 26.Td6-f6 27.T6d2-Td7 28.Rc3-T.d2 29.T.b2-f5 30.Fd5-Tf8 31.Tf2-h5

پیاده نظام سیاه دوش به دوش هم شروع به پیشروی می کنند.در اخر بازی هم باید برای همکاری تنگاتنگ بین مهره ها تلاش کرد.

32.Fc2-f4 33.Te2-Rd6 34.Fe4-F.e4 35.Td2+-Re6 36.f.e4-f.g3 37.h.g3-Tf3+ 38Td3-Tf1

اکنون سیاه با اجرای موفقیت آمیز طرح چند مرحله ای خود برتری برنده ای دارد:ضعف پیاده های سفید و امکان آزادکردن یک پیاده رونده ی دور.به علاوه او می تواند با رخ به پشت خطوط حریف نفوذ کند.

40.Rd2-Tf2+ 41.Re3-Tg2 42.Rf3-Ta2 43.g4-h4 44.b4-Th2 45.Te3-a4 46.Te1-Ta2 47.Te3-Tc2 48.c5-b.c5 49.T.c5- 50.Rg2-Tc2 + 51.Rh3-Tb2 52.Tc3-Tb3 0-1

آیا سفید می توانست از شکست جلوگیری کند؟شاید اگر متوجه طرح سیاه می شد می توانست از بروز فاجعه جلوگیری کند.سیاست دست روی دست گذاشتن و منتظر ماندن –مخصوصا"با حرکتهای تکراری در ستون d-نه فقط اینجا بلکه در همه جا،نقطه شکست را در خود می پرورد.در واقع سیاه با طرحی منسجم،ولی سفید بدون طرح بازی می کرد.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

نظرسنجی

بیشتر به چه مطالبی علاقه مندید؟
 

فرم ورود به سایت

حاضرین در سایت

ما 2 مهمان آنلاین داریم